Entrando en el mercado de videojuegos en China 101: A través de la Gran Muralla

El mercado chino puede ser un lugar difícil para que los estudios extranjeros tengan éxito, pero su enorme base de jugadores lo convierte en uno de los lugares más interesantes para publicar tu videojuego. Vamos a echar un vistazo a su panorama general, qué plataformas funcionan mejor, las cosas que necesitas tener en cuenta antes de planificar un lanzamiento en el mercado chino, así como cómo comercializar correctamente tu juego para que sea un éxito comercial.

Con una enorme base de jugadores, China es el mercado de videojuegos más grande del mundo, pero sigue siendo uno de los más complejos en términos de publicación. En esta ponencia, buscamos compartir algunos conocimientos básicos con los desarrolladores occidentales que planean lanzar sus juegos en el mercado chino. Esta ponencia abordará temas como datos relativos al mercado chino, traducción y localización, auto-publicación frente a tener un socio chino para publicar tus juegos y marketing.

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Steven Zeng
Business Development Manager – 2P Games
Steven ingresó en la industria de los videojuegos en 2017 gestionando y organizando eventos chinos para Ingress a través de 17173.com, un destacado medio de videojuegos en China. Actualmente, se desempeña como Gerente de Desarrollo de Negocios en 2P Games, donde sus responsabilidades incluyen conectar con profesionales de la industria, manejar tareas relacionadas con marketing (y a veces con tecnología), y ayudar a que los juegos occidentales ingresen al mercado chino, mientras asiste a los desarrolladores chinos a expandirse en territorios occidentales. Ha ayudado en la publicación de joyas indie como The Hungry Lamb (Top 50 lanzamiento de PC en 2024), Sultan’s Game (Top 10 demo en Steam Next Fest 2024), Immortal Life y Showa American Story. Desde niño, Steven ha sido un apasionado de los videojuegos, disfrutando particularmente de títulos centrados en la narrativa como Life is Strange y la serie Phoenix Wright. Además de los videojuegos, también es un orgulloso nerd de la tecnología, un aficionado al gimnasio ocasional, un contador de chistes (a veces malos) y un gran oyente de podcasts.

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