La mesa redonda «Incubadoras de videojuegos» reúne a destacadas figuras de la industria para explorar el papel de estos programas en el desarrollo de proyectos innovadores y en el fortalecimiento del ecosistema del gaming. Este evento se perfila como una oportunidad única para comprender cómo las incubadoras potencian a los creadores de videojuegos, conectándolos con recursos, mentorías y redes estratégicas.
El panel contará con la participación de Lara Smirnova, profesional con más de 12 años de experiencia en videojuegos y esports. Smirnova, reconocida por su trabajo como presentadora y guionista, aportará su perspectiva sobre el impacto del contenido en la promoción de nuevos proyectos y su papel como narradora en competiciones de alcance global.
Oscar Sahun Reguant, director del programa de incubación GameBCN y mentor en iniciativas internacionales como Indie Game Incubator (iGi), compartirá su experiencia guiando equipos en la creación de videojuegos. Su enfoque en el diseño y la producción ofrecerá claves sobre los desafíos y oportunidades para los estudios emergentes.
Desde una perspectiva empresarial, Celia Polo, especialista en emprendimiento y miembro de Plug and Play, destacará cómo las incubadoras atraen inversión y conectan a los desarrolladores con el mercado global. Su experiencia con Madrid in Game aportará una visión estratégica del crecimiento en el sector.
El panel se completa con Fran Laprea, desarrollador y especialista en Unreal Engine, quien compartirá su experiencia como cofundador de Atabey Creations, y Rita Fortuny, directora de producción en Pendulo Studios y fundadora de Team Ugly, reconocida por liderar proyectos premiados. Ambas voces aportarán una visión práctica sobre la creación de videojuegos desde diferentes ángulos.
Esta mesa redonda promete ser un espacio enriquecedor para explorar cómo las incubadoras transforman ideas en éxitos y consolidan una industria vibrante y diversa.