Mesa redonda: incubadoras de videojuegos

La mesa redonda «Incubadoras de videojuegos» reúne a destacadas figuras de la industria para explorar el papel de estos programas en el desarrollo de proyectos innovadores y en el fortalecimiento del ecosistema del gaming. Este evento se perfila como una oportunidad única para comprender cómo las incubadoras potencian a los creadores de videojuegos, conectándolos con recursos, mentorías y redes estratégicas.

El panel contará con la participación de Lara Smirnova, profesional con más de 12 años de experiencia en videojuegos y esports. Smirnova, reconocida por su trabajo como presentadora y guionista, aportará su perspectiva sobre el impacto del contenido en la promoción de nuevos proyectos y su papel como narradora en competiciones de alcance global.

Oscar Sahun Reguant, director del programa de incubación GameBCN y mentor en iniciativas internacionales como Indie Game Incubator (iGi), compartirá su experiencia guiando equipos en la creación de videojuegos. Su enfoque en el diseño y la producción ofrecerá claves sobre los desafíos y oportunidades para los estudios emergentes.

Desde una perspectiva empresarial, Celia Polo, especialista en emprendimiento y miembro de Plug and Play, destacará cómo las incubadoras atraen inversión y conectan a los desarrolladores con el mercado global. Su experiencia con Madrid in Game aportará una visión estratégica del crecimiento en el sector.

El panel se completa con Fran Laprea, desarrollador y especialista en Unreal Engine, quien compartirá su experiencia como cofundador de Atabey Creations, y Rita Fortuny, directora de producción en Pendulo Studios y fundadora de Team Ugly, reconocida por liderar proyectos premiados. Ambas voces aportarán una visión práctica sobre la creación de videojuegos desde diferentes ángulos.

Esta mesa redonda promete ser un espacio enriquecedor para explorar cómo las incubadoras transforman ideas en éxitos y consolidan una industria vibrante y diversa.

Hara Amoros (haretz@gmail.com)
Lara Smirnova
Lara Smirnova es una profesional con más de 12 años de experiencia en el mundo de los videojuegos y los esports, siempre ligada al contenido. Presentadora, guionista y content manager freelance ha trabajado para marcas como Movistar Plus, Movistar Riders, Vodafone Yu, Esports Vodafone o Red Bull entre otras. Ha presentado eventos como Red Bull Gladiators, en el teatro romano de Mérida, Blast Pro series Madrid o las habituales Gamergy, Dreamhack, Gamepolis, FreakCon, BIG Bilbao o IndieDevDay. Ahora trabaja como content manager freelance para distintas marcas como Fundación ONCE o Gamergy y también está liderando el storytelling en la competición europea para mujeres de Riot Games, Valorant Game Changers EMEA.
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Oscar Sahun Reguant
En 2011 reorientó su carrera de ingeniero industrial hacia su pasión. Cursó un master en diseño y desarrollo de videojuegos donde se especializó en arte 3D y game design. Cofundador de Blowing Minds, estudio indie especializado en juegos educativos donde ejerció de game designer y productor. Desde 2017 dirige el programa de incubación GameBCN, donde también ejerce de mentor de producción de los equipos. También es cofundador y mentor de producción en el programa Indie Game Incubator (iGi) de Japón, así como coordinador y mentor en Game.eus, en Vitoria-Gasteiz.
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Celia Polo
Celia Polo García-Ochoa, PhD en Emprendimiento, cuenta con más de 10 años de experiencia en la gestión de programas de aceleración de startups, trabajando tanto en el sector público como en el privado, a nivel nacional e internacional. Actualmente, forma parte de Plug and Play, uno de los fondos de capital de riesgo más activos del mundo, donde colabora como socio estratégico del Ayuntamiento de Madrid en la implementación de Madrid in Game, un programa de aceleración enfocado en startups de los sectores de videojuegos, gamificación y eSports.
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Fran Laprea
Educador, coordinador y desarrollador de videojuegos. Especialista en Unreal Engine con varios años de experiencia. Cofundador de Atabey Creations, actualmente desarrollando «Eyes on Yuki».
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Rita Fortuny
Rita Fortuny, productora y empresaria, desempeña el cargo de directora de producción en Pendulo Studios, donde ha participado en títulos como «Alfred Hitchcock: Vertigo» y «Tintín Reporter: Los cigarros del faraón». Además, es fundadora y productora de Team Ugly, un estudio independiente de reciente creación cuyo primer videojuego, UGLY, ya ha obtenido más de 10 galardones. Fortuny también ejerce como mentora y profesora de gestión de proyectos en universidades e incubadoras de empresas.

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