GGF

Madrid, 25 al 27 de abril

Nuestra misión

Comunidad

Crear comunidad entre las empresas desarrolladoras de videojuegos y favorecer así la consolidación y el crecimiento del sector

Talento

Acercar los estudiantes a las empresas de desarrollo de videojuegos para así favorecer su proyección profesional y promover la incorporación de nuevo talento que favorezca el crecimiento del sector

Visibilidad

Visibilizar los productos de las empresas independientes de desarrollo de videojuegos, enfocados en la innovación en el lenguaje de los videojuegos y ayudando a crear en el público la percepción de que los videojuegos son un medio artístico, rico, diverso y culturalmente relevante

Ponentes

Javier Lucas
Javier Lucas

MercurySteam

Arvi "Hempuli" Teikari
Arvi "Hempuli" Teikari

Indie developer

Jorge Rosado
Jorge Rosado

ZeptoLab

Jorge Mendoza
Jorge Mendoza

MercurySteam

Jaime Cornejo Pérez
Jaime Cornejo Pérez

The Creative Assembly

David Jaumandreu
David Jaumandreu

Undercoders

Javier García de la Cita
Javier García de la Cita

King

Javier Lupiáñez
Javier Lupiáñez

Social Point

Óscar Sebio Cajaraville
Óscar Sebio Cajaraville

Programador freelance

Programa

Día 25


Profesionales

La jornada para desarrolladores está diseñada para los profesionales que asistan al evento. Se organizará en torno a un programa de charlas técnicas donde los profesionales compartirán sus experiencias y know-how. El contenido de estas charlas será marcadamente técnico, cubriendo las distintas disciplinas involucradas en el desarrollo y la comercialización de videojuegos.


Día 26


Estudiantes

En este segundo día se prestará especial atención en atraer público que se esté formando en los distintas disciplinas relacionadas con la producción de videojuegos. Estos estudiantes son, en general, más conocedores del tipo de productos que se exhibirán en el GGF, y además están interesados en conocer de primera mano a los profesionales que están desarrollando esos juegos.


Día 27


Jugadores

El tercer día estará centrado en la prueba de los juegos que participan en el festival buscando el aspecto más lúdico del evento. En este último día se propondrán formas de dinamizar la participación de los visitantes, que vayan desde organizar competiciones en torno a los juegos, hasta la concesión de premios seleccionados a través de los votos de los asistentes.


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Sede: La Nave

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