Carlos León es profesor de proyectos de videojuegos en el Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial de la Universidad Complutense de Madrid, y lleva más de quince años investigando cómo conseguir que las máquinas creen y ayuden a crear videojuegos, sistemas interactivos y narrativas adaptativas.

En Guerrilla participará en la mesa redonda sobre los retos y oportunidades de la aplicación de los últimos avances en Inteligencia artificial al desarrollo de videojuegos.