BraveSkull: Sealbound

BraveSkull es un videojuego de aventura y puzles en primera persona ambientado en un misterioso castillo repleto de salas, mecanismos y desafíos. El jugador deberá avanzar utilizando tres poderes capaces de alterar las reglas del entorno: tiempo, gravedad y tamaño.

Cada poder cuenta con diferentes estados. El tiempo puede ralentizarse o acelerarse, la gravedad puede cambiar su intensidad y el tamaño de determinados elementos puede reducirse o aumentarse. Comprender cómo combinar estas habilidad

Creado por Pentasis

Somos un equipo multidisciplinar formado por cuatro personas que hemos trabajado conjuntamente para desarrollar BraveSkull, combinando programación, producción, animación, modelado y diseño visual. Miguel, programador, se ha encargado de implementar sistemas fundamentales del videojuego, desarrollar mecánicas y asegurar que las diferentes funcionalidades interactúen correctamente. Carlos ha desempeñado los roles de programador y productor. Además de participar en el desarrollo técnico, ha organizado tareas, supervisado el avance del proyecto y ayudado a coordinar las distintas áreas del equipo. Lucas, animador y modelador 3D, ha trabajado en la creación y preparación de personajes y elementos visuales, además de desarrollar las animaciones necesarias para dar movimiento y personalidad al mundo del juego. Diego ha trabajado en el apartado visual y técnico-artístico del videojuego, desarrollando efectos visuales, shaders y distintos elementos gráficos que refuerzan la identidad y comunicación visual de la experiencia. Crear BraveSkull ha sido un proceso de aprendizaje y colaboración constante. El equipo ha tenido que resolver retos técnicos y artísticos, adaptar herramientas a las necesidades del proyecto y mantener una comunicación continua para integrar correctamente cada disciplina. El resultado refleja el trabajo conjunto de un equipo que ha buscado construir una experiencia coherente, clara y visualmente reconocible.