Mechanoccult

(Stand URJC) Mechanoccult es un juego competitivo de mecanografía 1vs1 en primera persona, de tono ligero y estética cartoon. Los jugadores encarnan a cultistas que compiten por invocar a su deidad mediante la recitación de un ritual. Para entorpecer al rival o protegerse, pueden lanzar conjuros. La victoria se obtiene al completar el ritual o derrotar directamente al oponente.

Creado por TyptTyp Studio

(Stand URJC) El estudio se formó en la URJC para la creación de nuestro videojuego Mechanoccult. Nuestro objetivo es crear una experiencia divertida, corta, casual y enganchante. Encontramos en la mecanografía una mecánica, aunque de nicho, muy sencilla y accesible para el público general, además de poco explorada como lo hace nuestro juego. El desarrollo fue fluido y sin contratiempos, gracias a contar con experiencia previa en gamedev y un diseño de juego cerrado desde el inicio del proyecto. Estamos orgullosos del resultado y del feedback recibido por los jugadores. Estamos planeando una nueva iteración de desarrollo para terminar de mejorar y pulir el juego.